Architectos de Templos

Architectos de Templos

Juegos

Creado por: Huong Tran y Shelby Edmonson

¡Ven y acompáñanos en este grupo de constructores! aquí puedes venir y aprender cómo construir tu propio templo. Vamos a ver quién puede construir el templo más alto.

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Templo de Azúcar

Materiales

  • Palillos de dientes, palitos de pretzel o espaguetis crudos
  • Malvaviscos pequeños
Dónde jugar
  • En cualquier lugar con una superficie plana sobre la que pueda construir
Número de jugadores
  • Cualquier número de jugadores puede construir, ¡pero debes tener al menos 2 si quieres que sea una competencia!
 
Direcciones         
           1. Opcional: dibuja un diseño de torre antes de comenzar, ¡o hazlo estilo libre!
           2. Empiece a construir la torre clavando su palillo de dientes (o elemento de construcción) en un                                malvavisco           
           3. Si quieres convertir el juego en una competición, aquí tienes algunas ideas:
    • Vea qué tan alto puede construir su torre en 15 minutos
    • Vea qué tan alto puede construir su torre con solo 20 palos
    • Si juegas con varias personas, haz que otra persona juzgue los diseños de las torres para ver quién construye la mejor torre.
 

Templo de Cartas

Materiales

  • Una baraja de cartas

Donde jugar

  • En cualquier lugar con una superficie plana para construir

Número de jugadores

  • Uno o más, aunque con más de tres jugadores, puede ser necesario otra baraja de cartas

Propósito

  • Cada jugador intenta construir la estructura más alta en el menor tiempo posible.
Direcciones
           1. Una vez que cada jugador está listo, un jugador dice empieza, comenzando el juego.
           2. Comience a construir la torre usando solo las cartas y sin soportes adicionales
                    Los jugadores no pueden interferir ni interrumpir a otros jugadores mientras construyen
           3. Si juega con varios jugadores, el primer jugador que use todas sus cartas y cree una estructura que se                   sostenga por sí misma gana.
                    Si ningún jugador puede usar todas sus cartas, el jugador con la torre más alta al final cuando cada                         jugador siente que no puede agregar más, gana.
           4. Si juegas con un jugador, el juego termina cuando no puedes agregar más cartas sin que la torre se                         caiga
  
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